La Casa de la Muerte
D&D 5ta Edición
Prólogo · La Maldición de Stradh
La Casa de la Muerte
Un grupo de aventureros llega a una aldea lúgubre y entra en una mansión inquietante, guiados por las peticiones de dos niños, Rose y Thorn.
Ficción nacida en una mesa de rol
Jugamos campañas. Las convertimos en libros, ficción sonora y pequeños mundos que puedes llevar a tu mesa.
Lee, escucha y sigue jugando. A tu manera.
Prólogo · La Maldición de StradhLa Casa de la MuerteUna historia de La Madriguera
Una mesa. Muchas vidas.
No retransmitimos partidas sin más. Las escuchamos, las desmontamos y las reescribimos hasta encontrar la novela, la ficción sonora o la colaboración que siempre estuvo escondida dentro.
Archivo de campañas
La Casa de la Muerte
D&D 5ta Edición
Prólogo · La Maldición de Stradh
Un grupo de aventureros llega a una aldea lúgubre y entra en una mansión inquietante, guiados por las peticiones de dos niños, Rose y Thorn.
La Maldad de Lodosombrío
D&D 5ta Edición
Una novela de fantasía oscura y horror cósmico en Varkenbluff
El Museo de Historia Natural abre sus puertas para la gala del año, pero la auténtica pieza de exposición no duerme en las vitrinas: respira, muta y tiene hambre.
No hay historias en ese formato todavía. Pero ya se oye algo cavando.
Game Assets · Selección editorial
Escenografía, mapas y objetos nacidos de nuestras historias. Listos para imprimir, jugar y hacer tuyos.
Explorar Game AssetsTodos los personajes de la aventura "La Casa de la Muerte", para que puedas revivir los mejores momentos de la historia en tus propias partidas
Piezas sueltas
Precios finales · IVA incluido
Dos armaduras completas flanqueaban sendas puertas de madera, una a cada lado del vestíbulo, este y oeste; empuñaban lanzas y sus yelmos con visera tenían forma de cabeza de lobo. Las puertas mismas estaban talladas con figuras que, a la luz escasa, parecían jóvenes bailando. Una corriente de aire frío bajaba por los escalones que continuaban su espiral hacia un balcón más arriba.
Naivara se acercó despacio al retrato, sacudiéndose el sobresalto del crujido en la escalera. Cuanto más lo miraba, más incómoda se sentía. Un pequeño cartelito dorado en la parte inferior del marco identificaba a los adultos: Gustav y Elisabeth Durst. El gesto de la madre no era solo frialdad maternal: era un desprecio deliberado, casi una mueca contenida, dirigida directamente al bebé envuelto en mantas.
—¡Thorin! —Su voz salió con una claridad que la sorprendió a ella misma—. ¡Es un espectro! ¡No la toques, no la toques con el hacha! ¡Luz, Thorin! ¡Lo tuyo!
Nuestro ecosistema editorial
La campaña se transforma en literatura: estructura, voz y personajes reconstruidos con oficio editorial.
Podcasts narrativos diseñados para el oído, con montaje, atmósfera y una cadencia propia.
Emplazamientos y colaboraciones que respetan la ficción y aportan algo real a quien la escucha.
Usado. Jugado. Examinado.
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— El principio de la madriguera